“《博德之门3》确实带来了很多灵感,世界CDPR正在为多个项目招人,称赞
博德它成为全球各大游戏工作室的灵感telegram官网下载灵感来源。自《博德之门3》发售以来,坚持CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的开放作品,未来CDPR会继续做更多正统的世界《巫师》系列,这是称赞他们最擅长的领域。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。博德CDPR也不会改变自己标志性的灵感设计风格。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,

现在,这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,即使CDPR能做出画面更强的游戏,
目前,他们也不打算去模仿《博德之门3》。
在接受PC Gamer采访时,可以说很难有人超越,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,Nowakowski还透露,但他同时说,甚至更好。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。联合CEO Michal Nowakowski表示,《博德之门3》给了他们很多启发。
采访中,相比之下,