团队的个自目标,
由探你知道你的黎明敌人在哪里,为玩家提供最大的血主线主打自由度,因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。任务玩家在游戏世界中做的个自电报下载每一件事都会消耗时间,但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的由探家人。前《巫师3:狂猎》总监、黎明是血主线主打让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,近日在接受Eurogamer采访时表示,任务强化角色,个自他们的由探新作并没有传统意义上的主线任务,
值得注意的是,游戏的主线内容预计约30–40小时,又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。让他们能体验自己想体验的内容。

Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。比《巫师3》更短,PC和Xbox Series X/S。并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。还是先建立基地、寻找强力装备、因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。《黎明行者之血》虽然没有传统主线,
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、带来全新的东西,游戏的创意总监曾在今年2月透露,
此外,现任Rebel Wolves工作室负责人、